Minggu, 30 Oktober 2011

ID


Nama    : Agastian Fajar Anindito
Kelas     : 3 KB 06
Tentang Data Diri atau ID

Latar belakang Keluarga,
                Saya anak kedua dari dua bersaudara yang terdiri dari satu perempuan dan satu laki-laki. Saya anak terakhir dari dua bersaudara tersebut. Keluarga saya adalah kelurga yang sederhana dengan kehidupan yang biasa saja.

Identitas Diri saya,
                Saya di Lahir kan pada tanggal 13 Agustus 1991, yang diberi nama Agastian Fajar Anindito. Sejak kecil saya sudah diajarkan dengan kemandirian, yaitu selalu dititipkan oleh tante saya. Dikarenakan kedua Orang Tua saya yang sibuk akan kerjaannya. Walaupun sejak kecil saya sering dititipkan oleh tante saya, tetapi kedua Orang Tua saya selalu meluangkan waktu untuk saya dan membahagiakan saya.

Pendidikan saya,
                Saat saya TK, saya TK di TK Eka-eka santi yang terletak di daerah bekasi. Pada saat SD, saya, bersekolah di Sekolah Dasar Angkasa 4 jakarta Timur Halim. Pada saat SMP, saya melanjutkan ke Sekolah menengah Pertama di SMPN 128 Sqadron Jakarta Timur. Pada saya lulus SMP, saya melanjutkan lagi ke jenjang SMA, di SMA Uswatun Hasanah Jakarta Timur. Dan setelah saya lulus SMA saya melanjutkan lagi ke jenjang S1 yaitu kuliah di Universitas Gunadarma kali malang bekasi.

Pengalaman saya,
                Pada saat saya SD saya pernah mengikuti pertandingan karate Nasional. Dan pada saat ini saya sedang belajar untuk menjalankan suatu usaha dalam bidang Event-event yakni EO. Pada EO ini sudah dibuat hampir 3 tahun semenjak saya dan teman-teman saya membuat EO ini. Semoga saja saya dan teman-teman saya bisa berhasil dan sukses. Jadi setelah saya lulus dari kuliah ini saya sudah siap untuk bekerja dan softskill yang saya punya dapat saya gunakan dengan baik.

Cita-cita saya,
                Cita-cita saya ingin membahagiakan Orang Tua saya dan dapat menaikan Haji ke dua Orang Tua saya. Dan ingin membangun rumah singgah untuk anak-anak jalanan dan menyekolahkannya agar mereka yang hidup dengan kehidupan yang liar bisa menjadi anak-anak yang diharapkan oleh Bangsa dan Negara.

Falsafah hidup,
                Jadikan Hidup ini menjadi hidup yang lebih berarti, dan jangan sia-sia kan hidup yang hanya sekedar singgahan ini karena hidup yang kekal dan abadi adalah pada saat kita mati.

-----Eyang Sastra Negara-----

Kamis, 20 Oktober 2011

cara menginstal xilinx


Cara menginstal Xilinx 9.2
Langkah pertama masuk ke data xilinx yang ingin anda instal
Kemudian extract here
Lalu instal, maka akan muncul sebagai berikut :
Dan ikuti cara menginstalnya xilinx 












 
Maka akan terinstal Xilinx yang ingin anda jalankan.
Selamat mencoba program xilinx

Selasa, 11 Oktober 2011

Tulisan FPGA

CATATAN FPGA

FPGA dibagi menjadi dua arti yaitu Field Programable dan Gete Array. Dan masing-masing mempunyai arti, Field Programable adalah rangkaian yang bisa deprogram sedangkan Gate Array adalah Rangkaian logika. Jadi secara garis besar Field Programable Gate Array ( FPGA ) adalah suatu rangkaian yang dapat diprogram ulang rangkaian yang terdiri dari gerbang logika yang terkoneksi antara 1 dengan yang lain sehingga dapat diprogram ulang.

Ø  ASIC adalah Aplikation Specific Intergrated Circuit yang digunakan untuk bekerja pada aplikasi tertentu.
Ø  Embedit Microkontroler yaitu untuk mengatur dan melakukan 1 tugas khusus atau tugas tertentu.
Ø  Net Working yaitu untuk menghubungkan physical layer dan protocol layer.

Sifat-sifat FPGA yaitu :
Ø  Program dapat berulang-ulang,
Ø  FPGA dapat didownload,
Ø  Bersifat Volatile,
Ø  Hampir seluruh rangkaian terimplementasi dalam chip,
Ø  Mudah dalam pemodelan dan cepat dari desainnya.

Xilinc adalah perusahaan yang pertama kali mengembangkan FPGA pada tahun 1984 di Sanjose, California.

Komponen secara umum pada FPGA :
1.       CLB adalah Configurable logic (Logic Sale) digumnakan untuk memproses segala bentuk rangkaian logika yang digunakan untuk user.
2.       I/O Block adalah internal pin device atau interface antara 1 pin dengan pin yang lainnya.
3.       Programmable Interconect adalah sebagai saklar dan memilih antara CLB 1 dengan yang lain dan CLB yang dihubungkan ke P.I.


Gambar :




Look Up Table (LUT) adalahMerupakan suatu rangkaian sel biner yang mempunyai 4 input 1 output.
gambar

v  Perusahaan pembuatan FPGA diantara’a adalah :
Xilinx, Altera, Quick logic, Lattice, Actel, Plessey, Cypress.

v  Macam-macam Xilinx :
                Virtex, Spartan > 3 E, XC 3000, XC 4000, XC 5000, XC 7000.

v  Macam-macam bahasa pemrograman
VHDL, Verilog, Abel, CUPL, Palas M, JEDEC.

FPGA di implementasikan oleh CAD (Computer Aidet Design) atau perancangan dengan alat bantu computer.


Flowchart                                                              fix errors

Design Entry :
1.       Text Enty
2.       Schematic Capture

v  Logic Optimize (Optimalisasi Logic) adalah yang memodifikasi expresi boolean untuk mengoptimalkan pengguna logic.
v  Technology Mapping adalah menstransformasi dari xpresi Boolean ke dalam circuit
v  Placement yaitu penempatan algoritma yang digunakan kemasing-masing blog.
v  Rounting s/w adalah pengetur P.I dan menentukan programmable switch.
v  Programming Unit adalah menkonfigurasi cheat setelah placement dan vouting tuntas.

Minggu, 09 Oktober 2011

Tentang iPad


Seperti kita ketahui bahwa gosip teknologi di tahun 2010 ini adalah jamannya komputer tabled. iPad kini menjadi bahan gosip para pencinta gadget. iPad adalah perangkat komputer jinjing diantara laptop dan smartphone. Disebut juga komputer tabled. Modelnya keren banget deh. Agak mirip dengan iPhone tetapi iPad lebih besar lagi bentuknya dengan layar yang lebar.
Tablet komputer pertama Apple diperkenalkan tahun 1993. Apple kembali meluncurkan beberapa PDA berbasis Newton tahun 1998, Apple kembali masuk ke pasar mobile-computing pada tahun 2007 melalui iPhone, kemudian pada akhir tahun 2009 meluncurkan iTablet dan iSlate. Pada akhirnya pun Ipad diluncurkan pada tanggal 27 Januari 2010 diperkenalkan pertama kali oleh Steve Jobs yang telah mengembangkan iPad sebelum iPhone. Ipad adalah sebuah produk komputer yang berupa tablet buatan Apple Inc. Produk. Pada ipad ini memiliki bentuk tampilan yang serupa dengan iPod Touch dan iPhone, hanya saja ukurannya lebih besar dibandingkan kedua produk tersebut dan memiliki fungsi-fungsi tambahan seperti yang ada pada sistem operasi Mac OS X.

Ø  Ukuran : Panjang: 24,8 cm, Lebar: 18,97 cm, Tebal: 1,34 cm, Berat: 0,68 kg (WiFi model) dan 0,73 kg (WiFi + 3G model).
Ø  Layar : 9,7 inci LED backlit glossy widescreen multitouch dengan teknologi IPS, Dilapisi fingerprint resistant oleophobic.
Ø  Kapasitas memori : Flash drive 16 GB, 32 GB, atau 64 GB .
Ø  Prosesor  : Apple A4 1 GHZ.
Ø  Sensor :  Akselerometer,  Ambient light sensor.
Ø  Baterai  : Baterai Lithium polymer , Daya tahan hingga 10 jam waktu aktif dan satu bulan waktu standby.
Ø  Koneksi : Untuk WiFi model
-          WiFi 802.11 a/b/g/n
-           Bluetooth 2.1 + teknologi EDR
Ø  TV dan video : Mendukung format video H.264 hingga 720p, .m4v, .mp4, .mov, MPEG-4.
Di dalam iPad, selain fitur umum seperti home screen, contact (kontak), kalender dan catatan terdapat juga sejumlah aplikasi-aplikasi seperti:
Ø  Safari seperti Google, Yahoo, Myspace, Flickr, Apple atau situs jejaring sosial seperti Friendster, Twitter, Facebook dan Plurk.
Ø  Mail seperti Yahoo! Mail, Gmail, atau Windows Live Hotmail.
Ø  iTunes untuk menjelajah dan mengunduh musik, tayangan televisi, video maupun podcasts melalui iTunes Store.
Ø  iPod merupakan aplikasi yang mampu mengorganisasi dan memutar musik, sama seperti yang terdapat pada produk Apple yang lain seperti iPod ataupun iPhone.
Ø  Video untuk menonton berbagai jenis video, mulai dari film dengan kualitas High Definition (HD), podcast, acara TV sampai musik video.
Ø  iBooks dapat diunduh di App Store secara gratis, namun sayangnya aplikasi ini baru tersedia di AS saja.
Ø  Maps suatu aplikasi yang dapat digunakan untuk melihat peta dari atas dengan resolusi tinggi melalui pencitraan satelit. Selain melihat peta, pengguna juga bisa mencari lokasi tempat atau rute dari satu tempat ke tempat lain.
Aksesori tambahan untuk iPad tersedia mulai dari keyboard dock, iPad case, iPad camera connection kit, iPad dock, iPad 10W USB power adapter, iPad dock connector to VGA adapter, Apple wireless keyboard, headphone, earphone hingga composite dan component AV cable.
Demikian paparan tentang iPad ini, tentunya masih banyak kekurangan karena keterbatasan saya.

Rabu, 25 Mei 2011

Android operating system

Android operating system

Android pada software computer

Pada awalnya perkembangan Android Inc, sebuah perusahaan yang kemudian dibeli oleh Google. Mungkinkan para pengembang untuk menulis kode dikelola dalam bahasa Java, pengendalian perangkat dikembangkan melalui Google-developed Java libraries. Sistem operasi Android buatan Google akan meramaikan dunia pasar smartphone. Pada waktu yang akan datang akan ada Netbook yang dijejali dengan sistem operasi Android yang dibuat secara massal, lengkap dengan kemampuan layar sentuhnya, karena Google memang berencana akan menggunakan Android untuk perangkat apapun.
Google sepertinya memang telah memiliki visi yang mantap dengan mebuat sistem operasi Android ini, karena untuk menjalankan Android kita tidak memerlukan sumber daya yang besar, bahkan sangat kompatible dengan ARM prosesor yang berharga lebih murah dan lebih hemat daya. Hal ini memungkinkan bagi pihak pengembang untuk membuat produk yang lebih murah, hemat daya, lebih dinamis dan ini akan memberikan gelombang baru pada dunia komputasi kita saat ini. Semua fungsi yang dimiliki Android bisa berjalan baik pada Netbook, termasuk sound card, VGA card dan wireless card untuk mengakses Internet, namun tanpa fungsi telepon dan tanpa fungsi layar sentuh tentunya.



Android pada software HP

System operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri dan untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Hal ini memungkinkan para pengembang menulis kode terkelola dalam bahasa pemrograman Java, mengontrol peranti via perpustakaan Java yang dikembangkan Google. Hampir semua vendor ponsel kecuali Nokia siap mengadopsi teknologi ini. Sistem operasi Android menjadi pilihan yang baik bagi vendor-vendor smartphone karena memiliki biaya lisensi lebih murah dan sifatnya yang semi open source. Android merupakan sistem operasi yang fleksible, dia tidak hanya dipasang pada perangkat telepon pintar saja.

Kelebihan :

--Pemakaiannya mudah alias tidak ribet.
--Stabil dan aman, tidak seperti windows yang terkadang ngehang atau bahkan terkena virus.
--Open Source, yang berarti kita dapat memodifikasi bahkan menyempurnakan dari yang sudah ada dan membuat aplikasinya tanpa terbentur dengan seleksi atau batasan batasan dari pihak – pihak tersebut.
--Lebih murah. Tidak semahal Iphone atau PDA yang menggunakan OS Windows Mobile.
--Karena pengembangannya gratis, maka aplikasinya pun rata-rata gratis, sehingga tidak perlu bayar untuk donwnload dan menginstall aplikasi di Android.

Kekurangan :

--Masih sedikit yg memakai OS ini.
--Karena masih baru, maka belum banyak aplikasi yg tersedia untuk android, tidak      seperti iPhone atau WinOS yg sudah banyak aplikasinya.

--Bagi orang yg belum pernah memakainya mungkin akan sedikit membingungkan.

PROTOTYPING

PROTOTYPING
Merupakan alat yang digunakan untuk mensimulasikan beberapa atau tidak semua fitur dari sistem yang akan dibuat.
Rapid Prototyping
Rapid prototyping adalah pembangunan otomatis objek fisik dengan menggunakan aditif manufaktur teknologi. Teknik pertama untuk prototipe cepat menjadi tersedia pada akhir tahun 1980an dan digunakan untuk memproduksi model dan prototipe bagian. pembuatan -kualitas bagian produksi dalam jumlah yang relatif kecil.
Dimensi Prototype
 Penyajian
Dapat berupa uraian tekstual atau dapat visual dan diagram.

Lingkup
Hanya interface dan yang mencakup komponen komputasi.

Executability atau Dapat dijalankan
Jika dikodekan, akan ada periode saat prototype tidak dapat dijalankan.

Maturation atau Pematangan
Revolusioner: mengganti lama.
-Evolusioner : perubahan pada perancangan yang sebelumnya.

Terminology prototyping
Macam – macam terminology prototyping
Prototype Horisontal
Prototype Vertikal
Early Prototyping (prototipe cepat)
Late Prototyping (prototipe lambat)
Low-fidelity Prototyping atau yang sering di sebut prototype dengan tingkat ketepatan yang rendah.
- Gambaran dari sistem final
- Fungsi atau interaksi yang terbatas
- Menggambarkan konsep , perancangan, alternativ, dan layout layar dibanding dengan model interaksi untuk pengguna dengan sistem.
Metode Rapid Prototyping
Metode protyping adalah sebagai suatu paradigma baru dalam pengembangan sistem informasi, tidak hanya sekedar suatu evolusi dari metode pengembangan sistem informasi yang sudah ada.
Metode non – komputer (manual)

= Tujuan
Ingin menyatakan gagasan desain dan mendapatkan dengan mudah dan cepat pendapat atas system.

= Deskripsi Desain
Deskripsi tekstual dari suatu desain system. Kelemahan adalah seberapa jauh dari system yang sebenarnya mewakili aspek dari interface.

= Sketsa, Mock ups
 Paper based “menggambarkan” interface, Baik untuk mengungkapkan pendapat, Murah dan cepat balik sangat menolong.

= Storyboarding
Menggunakan urutan diagram / gambar, Menunjukkan kunci snap shots, Cepat dan mudah.

= Skenario
 Biasanya menyertakan beberapa orang, peristiwa, lingkungan dan situasi, Terkadang dalam format naratif, tetapi juga dapat berupa sketsa atau bahkan video.

 = Utilitias skenario
Melibatkan dan menarik, Dapat sangat kreatif dan futuristik.
Teknik-teknik prototyping
Dalam Perancangan Model,
Dalam Perancangan Dialog,
Dalam Simulasi.
Jenis Prototype :
Suatu Sistem yang akan menjadi sistem operasional, Suatu model yang dapat dibuang yang berfungsi sebagai cetak biru bagi sistem operasional.
Prototyping Tools
Tools digunakan sebagai penampilkan jendela dan lain-lain dari interface yang telah tersedia untuk aplikasinya. Draw/Paint Program yang berguna sebagai menggambar setiap layar, baik.
Scripted Simulations/Slide Show yang dapat memberikan user catatan yang sangat spesifik.     

Factor pendukung pada Fitur yang baik yang ada di antaranya :

- Mendukung berbagai macam divasi Input/Output.
- Mudah untuk memodifikasi dan menghubungkan layar.
- Mengijinkan memanggil prosedur eksternal dan program.

DIALOG

DIALOG
Design dialog
   Suatu percakapan antar dua kelompok atau lebih dan struktur percakapan antara user dan sistem komputer. Bahasa Komputer diantaranya seperti : Leksikal , Sintaksis , Semantik.
Dialog Manusia – Komputer : Berbeda dengan dialog antar manusia pada umumnya, dialog dengan komputer biasanya terstruktur dan terbatas.

Ciri-ciri dari dialog terstruktur : Menyebutkan beberapa hal tertentu secara berurutan.

 Prinsip yang digunakan dalam desain dialog adalah membagi sistem menjadi beberapa bagian yang disebut module.

Kelebihan : memungkinkan desainer untuk melihat secara sekilas struktur dialog.

Kekurangan : sulit untuk menjelaskan struktur dialog yang lebih luas dan kompleks.

Dialog Style
 Command Language
Merupakan paradigma user interface yang pertama kali.
Keuntungan:
    Lebih cepat,
    Dapat melakukan kegiatan meskipun di luar batas,
    Implementasi yang mudah dan hemat.
Tujuan:
Konsistensi,
Penamaan dan pemberian singkatan yang baik,
Melakukan tugas perancangan dapat membantu meminimalkan kekurangan.

WIMP
WIMP kadang juga sering di sebut dengan Window, Icon, Menu, Pointer yang mana berfokus pada Menus, Buttons, Forms dan berfokus pada Icons.


Direct Manipulation (DM)
      
Kesinambungan tampilan dari objek-objek dan aksi-aksi yang dilakukan. Cepat, dapat dikembalikan, peningkatan aksi dimana efeknya dapat segera terlihat. Penggantian dari sintaks command language dengan manipulasi langsung pada objek.
Keuntungan:
       - Mudah dipelajari dan diingat, khususnya untuk pemula.
       - WYSIWYG
       - Fleksibel

PDA dan PEN
    Menjadi lebih umum dan penggunaan yang lebih luas.
    Tampilan yang lebih kecil (160x160 atau 320x240).
    Tombol-tombol yang lebih sedikit, interaksi melalui “pen” (atau stylus).
    Peningkatan wireless, warna, memory yang lebih besar.

Speech dan Bahasa Naturnal
Speech atau sering di sebut suara yang berarti getaran pada suara menimbulkan bunyi “ahh”. Mulut, tenggorokan, bibir membentuk bunyi.
Keuntungan:
Mudah dipelajari dan diingat.
Lebih kuat.Cepat, efisien (tidak selalu).
Layar yang kecil.
Kekurangan:
Belum dapat bekerja dengan baik.
Mengasumsikan pengetahuan dari permasalahan.
Membutuhkan keahlian pengetikan.
Peningkatan tidak terlihat.

User Interface Software
Alat Bantu User Interface mempunyai beberapa Aplikasi apa yang biasa digunakan oleh programmer untuk membuat program.Kombinasi dari objek-objek interface dan perilaku manajemen.Sekarang sudah object-oriented.Pustaka dari komponen-komponen perangkat lunak dan.Model Seeheim,Model Percakapan,Model Objek.